ストライクロード25周目で遭難中!これ、あかんやつや……

メルスト踏破イベント、
ストライクロードを突破するために、やみくもにユニットを強化しすぎて、ゴルド不足に陥っていたのですが……

メルストゴルド

侘びゴルド来てたんだった!

50万ゴルドッ!

これは助かる……ありがとうございますありがとうございます。
というわけで、ストライクロードの周遊を再開することにしてみました。

ただいま、25周目――
【出撃可能ユニットの★の数が15までの縛り】です。

50万ゴルドで、ほんのりと強化した銃ユニットたちを出撃させるも……

■出撃ユニット、銃×5

メルスト銃

失敗><

WAVE4で、最初に登場するモンス、
ぴょんぴょん跳ねながらタマゴをぶつけてくる輩を押し返せず。

うーん、
やっぱり、火力不足かなあ。

 

だが、これしきで諦めるワタクシではない。

次に取った手段は、前衛バックキャンセルで、モンスの進軍を押しとどめつつ、
後衛陣に必死こいてもらう作戦

というわけで、銃を一人OUT→前衛のIN。
前衛ユニット(ウェンロンさん)にご登場いただくことに。

これでどうだ!
■前衛1 銃×4

ストライクロードで苦戦

……うん。

この作戦も、普通に失敗!!

前衛のバックキャンセル、難しいですワイ。

 

こうなっては仕方ない、
奥の手(ヤケ)で、

■魔法×5で出撃。

メルスト ソーサリールーン

魔法ユニットに装備した、ソーサリールーンの発動でモンスターの進軍を押し返す戦略ッ!

……

……

はい、普通に失敗。

ストライクロード挫折

そんなこんなで、

ストライクロード、25周目にして、中の人は屍と化しました。
ご冥福をお祈りください……なむなむ。

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4 Responses to “ストライクロード25周目で遭難中!これ、あかんやつや……”

  1. Neo より:

    お、お疲れ様です……(>_<)…。

  2. 通りすがり より:

    ストライクロードはボスの攻撃範囲が140までなので145以上で後衛を組むと良いですよ。
    145は事故が多いのでケア必須ですけど…。
    あとはアプリ落としと気合です。

    • せんかい@管理人 より:

      通りすがりさん、情報をありがとうございます!
      リーチ145以上でいいのですね、知らずに、5人全員一斉にバックキャンセルしてました(汗

      145以上で、ナイスなユニット居たかな……
      ちょっと見てみます^^v

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